小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

末法仙路

indienova.com/steam/game/1062260

功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

末法仙路

indienova.com/game/mo-fa-xian-lu

功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99596

发起:之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99597

发起:之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

版本:Early Access


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