顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

半球社会主义(Half-Earth Socialism)

indienova.com/game/half-earth-socialism

从 2023 年开始,你必须决定世界将进行哪些项目 - 新的研究,如替代能源,或大规模的基础设施项目

LazyBoy:✨ 互动话题:民国物件考古征集令

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36936

你记忆里的民国老物件藏着哪些时光密码?✅ 黄包车夫腰间磨得发亮的牛皮钱袋?

Dying Light: The Beast Standard to Deluxe Upgrade

indienova.com/steam/game/3707710

还有一张景区地图,上面标出了哪些地方值得探索

先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

indienova.com/game/ancestors-the-humankind-odyssey

决定将哪些知识传给后人,打造每个玩家自己的独特旅程

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以很多相似之處例如:MINECRAFT……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

先定下了一个方向,但是大家总觉得已经定下的方向,偏题的嫌疑,以至于游戏画风、关卡设置等悬而未决。……下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了

修真九要

indienova.com/steam/game/2793480

在2D版开放世界中,天空、地面和地底世界可供玩家探索,让玩家发掘更多的隐秘剧情。……其中加入了玩法上的创意,类似以法诀动技能,渡天劫才能晋升境界等更加贴合修仙剧情的玩法

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)