腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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1、从游戏程序员到独立开发者我从小就酷爱各种游戏,所以在美国读大学时选择了当时自己认为跟游戏相关专业……那时做了几个游戏原型,其中一个原型就是关于拔毛游戏。很简单,就是把一条毛拔下来。……3、操作和关卡设计游戏拔毛操作是非常简单的,就是用物理的方法跟在现实生活中一样用2根手指将毛拔下来

企鹅崛起(Rise of the Penguins)

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游戏设计简单线性,但包含具有挑战性敌人。灵感来源于《魔界村》和《洛克》。……- 含有 6 个小头目、8 个头目(包括隐藏 2 个)以及最终头目- 提供 6 种难度设置,通过调整检查点系统使游戏变得更难或更易……- 几乎没有文字简洁剧情,但希望游戏本身乐趣足以让玩家持续投入

像素沙盒农场(Staxel)

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发展你农场,遇见村民们,让你朋友们在线帮你构建你世界 Staxel是一款正在开发中沙盒类农场游戏……你可以利用大量游戏中材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你创造力就是工具!

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

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直观土办法是绘制多一个B颜色50%透明度object,设置为x,y跟随,并且depth - 1直接叠加即可……但是在其中发现了更加本质的方法,故留下一贴浅见经验。……先画一个简单的图,供边看边阅读,举个例子也顺便体验一下我火星之旅

方块物语(Staxel)

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新邻居们会感谢你帮助! 培养你农场作为村庄里新晋农夫,你需要扎根于此,适应新生活。……你可以利用大量游戏中材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你创造力就是工具!

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性人的我们应予采纳学习方法。深思应该在广博之后。……这是个人认为避免陷入思考怪圈、浮于文字游戏的方法

欲神幻想(Rise of Eros)

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《欲神幻想 Rise of Eros》讲述在世界初始之时,生物原始欲望分别造就了女神爱芙黛蒂(Aphrodite……这时主要有三个种族主宰着这片土地─“族”、“幽族”、“魅族”。……其中,一位古文明学者“伊娜丝”一心找寻能让男友亨特复活的方法,却意外地在过程中解开了千年以前被封印在神器中艾洛斯

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》过程 详细地列出《21点》游戏中操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏流程练习理解游戏与设计文档写作;是使游戏黑盒白盒化过程,同样是一种重要学习方法

第二次灭绝(Second Extinction™)

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What People are Saying关于游戏游戏目标很简单:收复地球。……抢先体验目标也很简单:与我们社区合作,尽力制作出最好游戏。……我们希望能清晰地听到你们反馈,我们也有意使我们社区成为开发过程中关键一部分

战场(Battleground)

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战场-属于最后一个站立或皇室战斗类型游戏…… 游戏开始时,您会身穿橙色监狱长袍被扔到岛上,这在绿色自然背景下非常引人注目……皇家战争众所周知方式不需要描述,但是无论如何,您必须知道-在建筑物附近降落,寻找设备,与敌人作战并且不要在区域外……此模式下这几个简单规则使游戏激动人心,并创造了许多独特游戏时刻,这些时刻要求玩家迅速做出决定胜利将取决于决定

版本:Early Access


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