小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,靠练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……专精是给自己留条活路罢了,程序,美术,音乐音效对一款游戏来说都是缺一不可的(音乐音效优先级通常靠后),不可能说光通过代码就能充分表达你的脑洞

② ⓪ ② ⓪|Supply Issue.25

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就连游戏也很少,可不是嘛,打折季一到,新游戏数量立马减少,其实看 indienova 的每周推荐暂停了一周就能知道……不知从什么时候开始,这些有着古典浪漫情怀的黑帮片开始慢慢消失不见,作为观众的我们不以为然。……老戏骨们的出演还是很精彩,而且借助新的科技他们变得年轻

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到 Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,我突然意识到一个问题……这可能跟行业惯性有关,15 年前只要做出来就能赚钱,10 年前抄得快赚钱的概率就大。……这就能保证至少 80 分,做出来的产品不差,还能搏一搏趋势

塔洛斯的法则(The Talos Principle)

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塔罗斯的法则是一款第一称解谜游戏,它来自打造出英雄萨姆系列游戏的 Croteam,并且由 Tom Jubert……你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?游戏特色: 在身临其境的世界中解开超过 120 种谜题。……放下干涉器,操纵镭射光甚至时光倒流来重建身体 - 直至找到出口

塔洛斯的法则:豪华版(The Talos Principle: Deluxe Edition)

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塔罗斯的法则一款第一称解谜游戏,它来自打造出英雄萨姆系列游戏的 CROTEAM,并且由 Tom Jubert……你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……◎ 放下干涉器,操纵镭射光甚至时光倒流来重建身体 - 直至找到出口

房地产模拟器(Build For Sale Simulator)

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只需轻轻一刷,就能焕然一新!……多变的天气世界更加生动。……----------------------------------------------🔥 为什么现在就该玩

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……那如果是个网页链接,点开就能玩呢?于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。……没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有真正的受众看到。——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

黄色猫片(Button Cat)

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从小给自己创建了一个只要努力读书,就能过上好日子的幻想,直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话 要我说……,【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】

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