Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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虽然拥有好的点子,但与其游戏是一个开发小组制作不如其实是某个人除了美工单独一个揽包。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言的令人冒犯的——不如令人不想回忆的秘密吧。……可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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◎ 探寻疯狂背后的秘密,故事情节脉络会随着你的选择而有相应的发展!……◎ 动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应你的动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验

命运线(Fateline)

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但一到晚上,坐到夜幕窗前,那些多愁善感的情绪又会回来,我们总想找一个,述说那些白天不敢说的小秘密,但往往都是机械地上下翻着列表……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

沙因:2022.09

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甲问乙说了什么,乙什么,我只是告诉他,这鸡每天要吃你2毛钱鸡饲料。2022.9.9调整移动手感。……但视角层面的更新也不是那么简单就能的,要想个办法才行。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

如何保证你的提案会被忽略/退件

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虽然不是你该完全避开这个类别,不过如果你真的想做,那最好更仔细研究一下既有竞品,看这类游戏的品质标准已经被提高到什么程度……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……他他收过无数封先写信来问意愿,但又任何细节都不讲,或拿不定主意该提供什么资讯给发行商的提案者

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

鬼眼(The Haunting Eyes)

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丹尼尔答应了最后一个案子,并来到了那里,但谁又知道这座豪宅隐藏着什么秘密呢? 探索这座宅邸。当心!……它是来找你报仇的......”自己沉浸在带有精美场景的完整故事中。……了解丹尼尔的遭遇 这个被遗忘的可怕宅邸里到底潜藏着什么?是什么让大家无法平静地生活?

鬼眼(The Haunting Eyes)

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丹尼尔答应了最后一个案子,并来到了那里,但谁又知道这座豪宅隐藏着什么秘密呢? 探索这座宅邸。……它是来找你报仇的......”自己沉浸在带有精美场景的完整故事中。……◎ 了解丹尼尔的遭遇 这个被遗忘的可怕宅邸里到底潜藏着什么?是什么让大家无法平静地生活?

逃脱生化(Escape from biochemical)

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《逃脱生化》是一款3d单人解谜恐怖游戏,游戏故事讲述主角被政府骗入地下秘密生化实验室里研究生化武器,主角需要在实验的追逐下完成各项任务……,存在一些高能片段,请谨慎游玩《逃脱生化》是一款3d单人解谜恐怖游戏,游戏故事讲述主角被政府骗入地下秘密生化实验室里研究生化武器……主角第一时间上报给政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一

灵媒(The Medium)

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《灵媒》(The Medium)是一款第三称心理恐怖游戏。……扮演灵媒作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂窍去往肉体无法到达的地方……在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体

版本:Early Access


总页数:50


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