我在微软开放日上问了一个蠢问题

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的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子?”……方为智和陈建烽做出了这样的回答,对他们而言,这个蠢问题大概如同哲学三一样,无从回答,但是又有一些模糊的方向可以去辨识……“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子。” 亲爱的你,是否有自己的回答呢?

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个所能完成的,或者是觉得已经有类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

坏儿子(The Bad Son)

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◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

知识体系(20):目标规划的坐标

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隐性目标有点类似大潮流,活在社会中,总不可避免的去做一些大家都在做的事儿,你说它有什么必要性嘛,似乎也没有……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了“要这么多钱有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多钱”这个目标会周期性变化……为什么强调“二次元卡牌游戏”,这个区别跟用户属性有关,二次元用户就是相对挑剔,但是对游戏的热情也较高的一群

千水:杂谈B

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他:你一定想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……那么,改良后的SLG是什么样子?……什么叫没有高低之分?儿童随手的涂鸦和别人几十年的心血付出一概而论。 什么叫艺术形式没有高低之别?

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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要问为什么的话,因为喵喵:超!减!压!ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?……别问我为什么就是玩Nia!当然小喵不会那么敷衍啦!请看下面美美的动画!

太古试炼(Elder Trial)

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每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!

纽斯工业公司(Nuice Industries)

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你也许会:“Nuice到底有什么用?这些公司拿这种高度核能材料做什么?”

The Witness 01-10 说不可说

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剧透”,而自我探索到发现解开谜题的感觉又实在太过美妙,就如同《Ever17》的支线全通后的大结局,多少皆闭口不谈……这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……08它学习/游玩的过程值得细细考究

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