小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

登山 78(Mountain 78)

indienova.com/steam/game/3448860

一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?)……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、的天性是好斗的

电脑 RPG 游戏史 #48:巫魔天境、赛博法师 - 夜石觉醒

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每个公司都想要弄一个网站(虽然大部分公司根本不知道自己建网站到底是为了什么),eBay 和亚马逊(Amazon……实用的功能性法术,如飞行与夜视,和提供隐形或火焰抗性的药水都是能让你活下来的重要手段。……为什么敌人对你情有独钟;以及如何解释你的奇异力量——“暗光(Darklight)”,先逃命!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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这个游戏一分钱一分货,你应该现在就买,为什么?……你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星说实话是一个令人毛骨悚然的外星

highway★ :GMS2学习日志★001

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这一版改了3种镜头的做法,说实话,做的时候也是一头懵逼。……前两天还收到一个nova上的朋友的鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心。……晚上趁儿子睡觉的时候,花时间翻了GMS2的摄像机系统指南,夜深静,完全忘记了焦虑,也等于给自己开了个头儿

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……技能系统技能除了有MP消耗外,还有TP消耗MP可以通过药水,休息,来恢复TP只能通过战斗来恢复越是高级的技能

小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

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现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚,能让人眼前一亮的独立游戏……Telegram : @ImPrankster Xuegege: Mark,顶一下 moonagent: 所以你会什么

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