父亲(My Dear Dad)

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一场大火吞噬了一个家庭的希望,小芊的父亲在火场中寻找自己的女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

我不太清楚为什么弗洛伊德认为作家都是病人,创作的冲动可是每个人都有的啊,弗洛伊德在谈论这个话题时,就似乎完全没有把自己当成……这类社区,无论好处再多,无论氛围再好,我也不可能呆得下去,我这种反社会人格,无论说什么话都必然招来误会惹来争议的……这类的冲突大概是无可解的

Kunoichi's Cadence

indienova.com/steam/game/3836970

今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她的脸上总是带着不满的表情……今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她脸上总是带着不满的表情。……打破周围的偏见,帮助阿耶塞·尤伊顺利通过仪式,完全取决于你

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

四年前开始我就在不断自问,我为什么会继续发贴、评论、留言、写作、做游戏?……思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……一旦开始就停不下来,总想着到 BOSS 就停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……一旦开始就停不下来,总想着到BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

游戏根据获奖影片《机器人会保护你》改编的。……她那有趣的机器总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……直到我看到了这样的签到板……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕

X-29 实验室(Laboratory X-29)

indienova.com/steam/game/2476200

这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集的每一个知识点来增加你离开实验室的机会。.……吃了它可以恢复你的健康,但你将不得不面对不可预测的副作用。。祝你在X-29实验室的运行中好运!

疯王子:把嘲笑当作必经之路

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978

家里的人嘲笑其实是最甚的,他们以他们的价值观来对你进行“教育”与“帮助”。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么可委屈的,也没有什么可抱怨的。……有些因为各种压力退缩了,有些还在继续,这些继续的人一定是一个群体,而不是个人

版本:Early Access


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