indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/game/sin-castle
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/groups/post/29656
你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案好,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的
indienova.com/steam/game/463000
追求可观赏性、合理性的平衡。 既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解
indienova.com/game/hero-battle
追求可观赏性、合理性的平衡。 既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
MIDI是具有描述性的“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节的形式进行描述。……比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果
indienova.com/u/kelei24/blogread/7671
物品栏角色可以预览换装动态效果,点击也会有一些互动。物品信息还有待改进,暂时先这样。……技能栏选择技能可以实时看到技能释放效果。根据直观表现来决定选用那些技能。……圣物没什么特别的,之后做美化就好了
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么……甚至具有攻击性,如果不想丧命于此,我们只能选择活得比它们更久探索这个病院比我们想象的还要大很多,不仅仅有地上的区域
版本:Early Access
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