小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

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核心技能、战术技能、被动技能相互组合,变换出不同的流派,同样是剑士,可以走全输出,打高额DPS;也可以上盾和减伤……而且这种组队是异步进行的,哪怕对方不在线,也能抓过来为你所用,其中一下线,也不会冒险终止。……游戏便捷的聊天窗口,E人们大聊特聊,I人们默默吃瓜

加油站大亨(Gas Station Tycoon)

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员工必须每小时领取工资! 是的,每小时!您还可以购买未解锁的设施并升级所有现有设施。……嘟……嘟……噗……看来我们的地球被外星入侵了! 你会发现外星人偶尔会经过你的加油站上空。……另外,在某些时候你还会遭到外星的入侵! 你必须保护地球并消灭它们,否则……嘟……(信号丢失)

加油站大亨(Gas Station Tycoon)

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员工必须每小时领取工资!是的,每小时! 您还可以购买未解锁的设施并升级所有现有设施。……嘟……嘟……噗……看来我们的地球被外星入侵了!你会发现外星人偶尔会经过你的加油站上空。……另外,在某些时候你还会遭到外星的入侵!你必须保护地球并消灭它们,否则……嘟……(信号丢失)

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里的、只经由一之手耕耘而来的……按照常理来看,它里面应该没有什么东西深刻得足以打动一个(心理健康的)成年的世界观,但相比之下,有些作品……8个小时的枪林弹雨只能给你留下酸痛的腰臂与麻木的面部肌肉,而《传说之下》则更有可能会你盯着游戏最后的画面陷入一小段时间的沉思

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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你也可以把程序框架做得像机器一样,完全脱藕,可以加各种模块,想做多人联机功能都可以。……就像绘画一样,你概念设计师,15分钟停笔,或者1小时4小时8小时,都能出一个很好的感念,那就是优秀的概念设计……也是这样的,第一周就大概把游客的寻路做完了,第一个月就做好了核心的摆摊功能,三个月的时候,满意度、金钱、几个技能

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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但是接下来的几个关卡我发现这个游戏很不简单。……Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……你可以推动“is”旁边的两个单词这个规则失效

Sign:DOLO开发记录

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另外准备把里面的基础单位从10调到100……2017.12.2早睡是可以早起的,不过中午倒头又睡了2小时……不知道《DOLO》以后会不会有粉丝……真希望可以在不和粉丝交流的情况下DOLO维持正常的口碑走向。……『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』先完成最重要

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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故事模式:包含6个章节,预计游戏时长8~16小时2.……挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长50~100小时3.……你需要做出艰难的抉择,您可以将超自然力量和物种转变为改变世界的革命力量,也可以站在“他者”的角度去抹杀人类的意义

环形帝国(Circle Empires)

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了解游戏规则只需一分钟,但要成为高手却要花上几个小时 - 令人沉迷,乐趣无限。……而且......你还可以种植南瓜!……主要特色设有大规模战斗的快节奏战略游戏一步步地征服各个圆形区域,扩大你的帝国单位可以让你获得经验值并升级含有独特动植物的程序化世界

版本:Early Access


总页数:50


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