《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

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通过《Battlefield Hardline》终极版获得完整的体验,各种奖励内容将让你和朋友起玩得大呼过瘾……Hardline》数字豪华版——在单人战役中扮演警探 Nick Mendoza 领导手下,然后来场血脉张的……包括全部 4 款扩展包——你将获得每款扩展包:《Criminal Activity》、《Robbery

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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《噩梦之馆》是款本格恐怖解谜RPG。……随着探索的步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天的大秘密......故事简介15岁的少女梅莉亚在起回家的路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它的

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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我将之名字改成大家眼就能知道其是什么东西的样子,避免过于抽象而难以理解。……个建房子的循环完成了,ROCT提供需求,需求解决器解决需求,增加机会,机会增加了,需求减少了,同时房子也增加了……整个循环封闭了,体现在人口增加了,建筑变多了,钱变多了,净收入永远那么点。实际上这很符合现实

timzaak:不是游戏的游戏

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还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……但这样,又有哪个玩家会愿意花时间去解析这么个完全不出名的游戏呢?没有!……所有的美术插画都放在第轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

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《味境奇遇》(Umami Grove)是款基于现实物理的 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢。……比如帮他们躺回床上,给他们做顿饭,或者单纯是别再不小心弄坏人家的东西了

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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「月球基地拉姆达」是款恐怖生存游戏,基地片死寂——废弃无人。空气沉重,氧气即将耗尽。……好吧……你来了……你醒来时,周围片寂静。有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。……每个声音、每道闪烁的灯光都可能成为潜在的威胁

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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步都在黑暗中回响,每声响动都让你的心跳加速。生存。逃脱。在时间耗尽之前。……好吧……你来了…… 你醒来时,周围片寂静。 有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。……每个声音、每道闪烁的灯光都可能成为潜在的威胁

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……有天,当我从奶奶的房间经过时,我注意到了个小箱子。……“70号:巴希尔之眼”是个基于第人称的侦查类的恐怖冒险游戏

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入款令人毛骨悚然的第人称心理恐怖游戏。……你将扮演史蒂夫,这是位在充满黑暗秘密的医院里开始第班保安工作的守卫。……在这个压抑的氛围中,每个阴影都可能致命。 但别忘了,你并不孤单。有什么东西在暗处盯着你

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

“我问你啊,噗——”眼前的男人边说话边吐着什么东西,“我问你啊,如果你面前左右各有个人,他俩分前后说了不同的让你想做出同个表情的笑话……“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了什么正经事都想不了……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹没影了,等我醒过来,屋里剩下我们俩了……之后他变成了现在这样

版本:Early Access


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