会员:beizi

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我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

后处理、音乐音效、Steam页面、预告、UI系统 进度:1.……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……,这要求UI导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620

《铃兰之剑》年度资料「绯红之夜」明日开启 距离《铃兰之剑:为这和平的世界》全新年度资料「绯红之夜」……只要在活动期间完成指定剧情任务的剧情推进活动,围绕新玩法“巅峰对决”的“浪涌杯”争霸赛,参与挑战积攒积分瓶盖……「绯红之夜」将至,来自铃兰官方的年度资料等待你的挑战

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传才发现宣传里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: @virmint#2 宣传没说这是个带血悬疑恐怖类游戏啊(捂脸),我还以为...

混乱之海(Sea of Chaos)

indienova.com/steam/game/2430860

在这个游戏中,你出生在一混乱的海域,小小的漂浮的陆地。你需要:1.收集资源,扩张自己的陆地

拼凑(Piecing It Together)

indienova.com/steam/game/2665630

特点 每个拼图4种难度,从20到200 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数 随时保存并恢复您的进度

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

Old P:我们的新游戏《失落的宝藏:海底之旅》即将与大家界面#IOS

indienova.com/u/peterlong/blogread/3415

《失落的宝藏:海底之旅》是一款竖屏的海底冒险游戏,游戏的背景是我们的探险家们得知在一陌生的水域,一艘载满黄金的海盗船曾今在此水域沉没的消息

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

发起:Humble Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,……eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

小组帖子:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

indienova.com/groups/post/29362

发起:分贝块MusicStudio 《幕府将军2:全面战争》CG宣传,音乐音效全面重制之前上传的那一版……只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品~此片是分贝块音效师的非商业作品,很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计

版本:Early Access


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