小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

indienova.com/steam/game/868350

选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……游戏中有一黑暗森林,需要完成这片森林的试炼。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

绿绿小先生(Run! Bunny 绿绿小先生)

indienova.com/steam/game/1123340

祥和的海边小镇生活着许多小动物,突然一天大魔王控制了所有的动物,镇子一腥风血雨。……,镇子一腥风血雨。……但也有检查点让大家放心犯错(嘻嘻)特点弹幕要素的关卡多达30关的体验支持手柄和键盘操作(Mac不支持手柄)两个体验独特的

迷离诡夜(Blurred Weird Night)

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迷离诡夜,一款搞笑恐怖风格的 3D 冒险游戏,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去。……几个漂亮小姐姐危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……游戏特点: - 香港搞笑恐怖风格,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去

无尽航线(Endless Voyage)

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传说,魂盒之内,封锁着另一时空“魂域”。……但从来没有人进去过,也没有人知道那是怎样的一天地。……然而天地一模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨

小组帖子:诚招志同道合的美术老师

indienova.com/groups/post/103530

场景模型与关卡编辑*关于美术:擅长绘画机械方面与人体结构的,美术工作为绘画人物角色设定图、剧情分镜头细化、宣传分镜头本人……进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告(……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试

版本:Early Access


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