indienova.com/game/death-end-re-quest
游戏程式设计师・水梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与水梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……水梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因
indienova.com/steam/game/2535970
《塔防联盟》游戏中拥有众多特色鲜明的防御塔,可以通过不断的战斗获得材料,拥有足够的材料便可以解锁更高等级的防御塔……合理的选择的防御塔搭配功能各异的配件可以让你的防御战线有更多的可能性。……大多数敌人拥有自己的防御或者反击的手段。准备好了吗?敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/u/news/blogread/2407
现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以买,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏。……购买价值超过 $4.99 的用户还会得到 Twitch Crates 的奖励,打开之后里面会有随机的奖品
indienova.com/game/werewolf-party
邀请 4-11 位朋友扮演不同的角色——从狡猾的狼人到敏锐的村民,每个人都具备独特的能力。……◎ 小丑:你在夜间醒来,可以在睡眠中的玩家身上穿上小丑鞋。……◎ 失眠者:一旦你醒来,你就无法再入睡,所以一旦狩猎开始,尽可能地保持隐秘
indienova.com/steam/game/1323830
《薄暮夏梦》是一个以千禧年的上海为背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事的关键,最后在十二夜的终点——「修复」这个支离破碎的梦境
indienova.com/u/0313/blogread/37630
发布的第一篇文章收到的很多留言和关注,备受鼓舞,给了我很强烈的反馈,我预计的开发周期为一年,时间很长且只有一人……可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书……一些工具调研和选择花了不少时间,一步步来,第一个sprint感觉挺好,跟当牛马比每天能保证充足睡眠,一天也就干个五六个小时
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
好吧,按照“东主木,西主金,北主水,南主火”,你这下真的连“东西”都算不上了。……于是我们的三号选手风扇义不容辞地上场了,哎,风扇你别一上来哭啊,你哭也别拿着人家冰块融化出来的水假哭啊……风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
# Roguelike 游戏无尽的旅程等着你自动生成的地下城,Roguelike 游戏的最大特色,将邀请您进入世界树的无限迷宫……=== 序幕 === ——那天, 我在一个白色的世界里醒来。 入睡前, 我没有任何记忆。……在我的视线中, 有一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?
版本:Early Access
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