indienova.com/steam/game/4210870
把所有提示都听一遍,你一定能找到正确答案。但提示会消耗时间,而顾客还在排队。……你需要认真听、结合上下文、快速反应。它既可以单独使用,也可以搭配你正在使用的其他学习工具
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的
indienova.com/groups/post/1355
九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/steam/game/1505280
所以主角需要赚钱买设备
indienova.com/groups/post/73533
ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了
indienova.com/groups/post/102242
团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧
indienova.com/game/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-character-pass
请多加留意,避免重复透买。 此为将「一拳超人无名英雄」四种角色包组合起来的优惠角色季票
indienova.com/groups/post/103136
: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团买课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
如遇音频文件响度听感不佳的,需要逐一在进行响度优化,直至最终满意。……比如山洞里的场景,所有的音效和语音应该是在山洞里带有混响的听感,引擎内部可以通过效果的发送来实现。……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179
听劝,玩家声音直达决策层 很多怀旧服官方也搞反馈渠道,但经常是“你说你的,我改我的”,最后成了摆设。……《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“听劝”落到了实处。……肯听玩家声音,持续更新内容,在经典和创新之间找平衡,能把这些做到位,玩家自然愿意陪你走下去
版本:Early Access
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