indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-tau
在不断扩张并在星系之中传播上上善道(Greater Good)的野心驱使下,他们将设法同化或消灭这颗星球上所有其他与其敌对的种族……为了上上善道这是钛星人的核心哲学思想。花费影响力消磨对手的士气,让其下降为 0。……你可以部署许多不同的无人机,让它们提供各种攻击,防守以及战术支持。使用激光锁定系统将你的火力极大化
indienova.com/steam/game/1958230
Loony你完全是一个人。 通过欺骗人们,您必须转移怀疑并让受害者不被注意。……记得关掉电源,让人们更难逃生。幽灵作为幽灵,您可以帮助或阻碍您的朋友。 他不能向他的朋友提供信息。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作
indienova.com/steam/game/700280
人皮脸不仅仅是人皮包覆下的失心疯,他渴望他人的接受和欣赏。他的艰难经历,铸成了他现在的样子。……而所有的问题,都可以用他的电锯来解决。……杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量让人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
indienova.com/steam/game/1876880
还可以指挥建造石碑,让老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进
indienova.com/steam/game/1091460
首次运行启动会等比较久,请耐心等待一下~概述仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。……《剑魄》是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年……结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……学会打破“第四道墙”(不知道的可以百度一下)。你不是在拍戏,而是在和观众直接“交流”
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
手段还是那些手段,你讲的不是末世的故事,你讲的是现今的江湖中的琐事,你一定也可以让这些NPC、物件、场景来告诉你……如果你真的想参透这方面的任务,玩一下《巫师3》。《巫师3》里边有很多的任务是让我中途反悔的。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……“那个你改一下。”………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
版本:Early Access
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