indienova.com/steam/game/1700010
瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
从去年11月辞职开始,我就花了不少钱去报名了一个实体手绘班,学了素描和速写,总共学了3个月。……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……还想说明一点,临摹和创作的难度是两个量级。可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1943
虽然继承的部队可在进一步增强的难度设定以及更为高级的游戏模式中获得进一步的增强与挑战,供导入的预设部队也包含一定数量的富有经验的单位……年的战役中忽略令人闻之色变的库尔斯克会战。……开辟出一条全新的、完全独创的道路
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
藏狐抱枕,猛男都爱为了充字数,伙伴提示我不然就分享一下工作室大家的办公用具吧,于是伙伴们一丝不苟地配合我把各自的办公利器交了来……”一类的感叹。……三件小品牌的用具就比较邪门了,用具到手不久就莫名其妙地由工具变为了装饰用品
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……,这很有可能是你在打开手机的过程中,又思考了另一件事情,因为新的信息输入,大脑就忘记了最初想做的事情,……2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己的研究目的,不断修订框架、目标即可。”
indienova.com/groups/post/1576
进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)