猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

orochi2k:开发日志#76 18周年纪念日

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第73周以及版本20220701大家好,欢迎来到又开发日志。下周这个游戏成年了。……所有Steam上玩家平均时长为3小时28分钟。……就算只是句引用,也许足以让人高呼”九头蛇万岁!“当然了,游戏中没有九头蛇,至少现在还没有

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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原本打算在上学期制作款流程在半小时一小时左右独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……,没有个可视化工具,让我觉得不太友好。……开始在制作菜单时候我遇到了困难

水晶之冬(Crystal Winter)

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(3-4 小时)日式动感视觉小说。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲标准来看已经太晚了)。……直树青梅竹马。 他从 11 岁起认识他了。高中时开始和他约会。 她是Yume对立面

GameJam 成就列表

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(我们也增加了些)这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你明白了他们队伍里发生了什么……小时以下 鸽子飞赛前组队友因为各种原因没有到场 女装队伍有女装 红牛王者喝 10 罐以上红牛 奢侈!……dalao 在现场吃瓜 人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍中没有策划我们补充成就 快手第完成了

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

我之前写五千字日志全都biu下消失了……泪目。……上手改了两张人像图(各用6小时左右),效果极其令人满意。……未来也会用在伊卡洛斯这个项目中(主要出背景,别的指望不上了)

菠萝:热带点击冒险(Pineapple)

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Pineapple 是款点击游戏,每两小时提供次神秘菠萝掉落,并每十二小时再获次稀有或更高稀有度专属掉落……玩法介绍每两小时,从我们专属掉落池中获得次神秘菠萝掉落。……每 12 小时,获得次稀有(Rare)或更高稀有度专属掉落

为主人献上圣罗的甜蜜侍奉(Dreamlike Love with Seira)

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❤ 希望在这短短几个小时内给您带来甜蜜梦,感受圣罗如梦般温柔侍奉 ❤ 企划/原画:るび様剧本:……筋疲力竭回到家看见满地乱七八糟杂物,疲惫更甚。但是完全没有心思收拾,头栽进床里睡着了。……他做了个不可思议梦……在梦里,他成了座豪华洋馆主人。梦中洋馆里,有位唤作圣罗美丽女仆

版本:Early Access


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