indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/steam/game/2563340
在讨伐魔王的前一天,勇者回到了她久别的故乡,想要履行昔日对同行者的承诺。……“今天,就久违地放松一天,去拜访亲朋好友吧。” ……这样和平的景色,或许就是勇者想要守护的东西……·丰富演出·与冒险者和亲友们交谈,能够收获他们丰富而有趣的反应
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源上……特效: 我更新了一些特效。就流程来说,在游戏后期的一些BOSS特效会比较好看。……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的
indienova.com/groups/post/96486
发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了……2d游戏我出资来成立小型的工作室 需要线下合作 坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天
indienova.com/steam/game/1315410
Mini Maker中,你可以随心所欲地创作自己想要的东西,比如一个英雄,一个怪物,又或是一个机器人!……将人体模型的四肢粘到机器人部件上。画一个笑脸。在上面贴上几个纹身就完事了。……扩大你的物品栏,否则就有可能成为又一个无臂的维纳斯。沙发协作!
indienova.com/steam/game/735580
1916年11月11日,一位年轻的摄影师离开加拿大,前往欧洲西部的前线。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪
indienova.com/game/revita
总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……在车站与车站之间旅行,搭乘电梯一路向上,攀登一座变幻莫测的时钟塔。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
比较令我感动的是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过……(现场有朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是有信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
版本:Early Access
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