indienova.com/u/rushot/blogread/36449
小改动 【修改准星算法】之前一直沿用硬准星算法,也就是将武器当前的散射的度折算成一个展开幅度,然后应用在准星上……前年玩铁血联盟时,就感觉一个靠谱的准星手感极佳。经过一番简单的几何推导,算是有了一个实时变化的准星。……【修改半自动及泵动射击bug】泵动按住按键后居然射击直接就一路运行下去,这之前没分自动/半自动的时候用习惯了
indienova.com/steam/game/763720
但往往一个快捷键就搞定了(我在开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄……当然,如果您也做了一套非常实用的快捷键,您也可以在创意工坊进行分享,造福大众
indienova.com/u/teapoly/blogread/16275
着急一点可以今天发售的,但是手头上还有一堆问题需要解决,本来想着双休日躺两天的又躺不了了。……一开始的定价是10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上可玩版本发上去第一天就更新了……周末把问题修一下然后周一大家测测大概就可以发售了。也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败
indienova.com/game/powerwash-simulator-muckingham-files-part-6
在这里上车,前往《冲就完事模拟器》的最后一站!……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容…………关于《泥金汉档案》 泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方
indienova.com/u/ceasia/blogread/29280
第1个小时的流程就显现出玩味十足地图空间设计,各个隐藏房间、密道没有闲笔。……游戏初期玩家将会经历主武器被没收的窘境,此时道具就成了探索的主要助力。……,游戏也在剧情中安排了不少支线任务,但《暗影火炬城》对于配角的刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展的工具人
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
但是招式比原版丰富,我才知道原来游戏是可以自己开发的,我就梦想有一天自己也可以制作一个游戏。……,第一次玩就敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱的东西我都会坚持,练了有一周我就学会耍了,还买了一盘花式双截棍的……一开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)