会员投稿:茶杯头设计模式分析

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这篇文章记录是我对茶杯头为什么用大量 BOSS 战代替横版版面过关的原因,以及对于 BOSS 战设计节奏分析……这篇文章记录是我对茶杯头为什么用大量 BOSS 战代替横版版面过关的原因,以及对于 BOSS 战设计节奏分析……/攻击/躲避三个维度,其中更为详细拆分可能是以下几个维度变化:魂斗罗:惯性向右移动/主动探索未知版面

3uttons(3uttons)

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一个独特解谜游戏:每个关卡规则不同只有三个按钮玩家必须主动学习 不同于一般解谜游戏,本作类似很多小游戏合集……游戏整体采用极简风格设计,突出每个按钮交互设计。……游戏特性: 每个关卡规则都不同 只是用三个按钮来玩 玩家需要通过交互来了解每个按钮作用 及时生成音乐

侦锋相对(Recon Control)

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《侦锋相对》是一款以战斗为核心,回合制 2D 平台战略游戏。你将扮演特别行动小队指挥官。……主要特色: ◎ 硬核回合制战斗, 牵一发而动全身游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同任务◎ 多达……50 种技能树, 主动能力, 被动技能, 以及秘技, 打造你战士, 满足玩家各种游戏风格◎ 57

万龙觉醒(Call of Dragons)

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▶▶ 高自由度团战策略◀◀与盟友一起利用 3D 地形制定策略、操控飞行部队穿越山河、配合盟友释放英雄主动技……你可主动出击,随时出战,实时挑战其他玩家,不必担心战损消耗资源,请尽情享受热血战斗爽快感。……▶▶ 强力统帅技能◀◀搭配主力英雄,训练强力统帅主动

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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而当时三上真司、稻叶敦志和神谷英树一拍即合,成立了白金工作室,致力于在没有约束环境下创造有趣、有活力作品……于是我们主角 Jack Cayman 便拿着他电锯加入了这场疯狂战局当中。……当时世嘉曾表示他们会继续探索 M 级作品在 Wii 上表现,但出于一些原因,2010 年,世嘉被禁止在

甜蜜夏日(Amanatsu)

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多选项、单结局视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣大城市搬到了一个群山环绕和蔚蓝大海所包围地方……本来应该如此,然而…… 他到新学校第一天起,就被同学热情地带了出去并感受到温暖和快乐。……雨晴香钟 - 令人震惊邂逅,活泼开朗晚辈。 上梨夜雪 - 超乎常人特质,天真烂漫巫女

解封契约(Unsealed Pact)

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你掌控着超过 200 张卡牌,决定战场节奏与命运。但你召唤生物 不会听从你命令。……你可以在地图上 消耗生命值或金币来改变行进路线,解锁捷径、避开危险,或主动挑战强力精英以获取更丰厚奖励……🗺️ 改变路线,改写命运 你可以通过 消耗生命值或金币 来修改路径: - 主动挑战敌人- 规避危险战斗

虐美人(Sakura Sadist)

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音乐生羽水梓已经完全被校花松原麻美子迷住了。……麻美子是不会回应她这份感情,梓早就清楚这个残酷现实,可是她不会放弃!……让梓非常苦恼是,大学里教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她成就时不要带上她父亲

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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发起:ilAoC 写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/game/sakura-sadist

音乐生羽水梓已经完全被校花松原麻美子迷住了。……麻美子是不会回应她这份感情,梓早就清楚这个残酷现实,可是她不会放弃!……让梓非常苦恼是,大学里教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她成就时不要带上她父亲

版本:Early Access


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