随机事件游戏(Random Thing Game)

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失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……穿过房子,通过与(不那么)随机物品互动,解锁所有可玩物品!每件物品都有独特物理特性和使用方法。……找出对应特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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需要玩家找点所有不同的方法来通过这些方格。……第一关只有2种不同通过方法,第二关也只有8种,稍微想想就出来了。第三关有501种不同的方法。……或许还可以不给玩家这关有多少走法提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束

超级阈界(Superliminal)

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在这个令人绞尽脑汁第一人称解谜游戏中,你将利用纵深和透视错觉,改变观察视角,解决一道道看似不可能谜题……醒来凌晨3点,你开着电视机昏昏欲睡,睡着之前最后瞥见是皮尔斯医生梦塑治疗法广告。……挑战模式来自速通社区海量反馈激发了我们增加挑战模式灵感

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法,直接把功能写进去就很快实现一个简易背包。……鼠标进入,鼠标移出也有对应的方法。……其实用UNITY最大问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便的方法是啥,没法像查字典一样定向去找这个功能所需要

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……不继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:进化与增量

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尽管CCST是管理关卡内容的方法,但它并不会限制设计师创意自由。……其中我最喜欢是我称之为“利用收缩进行增量”的方法。……任天堂使用这个方法或这个方法的变种创作了不少游戏

Mido 与 Di(Mido and Di)

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这个游戏是根据之前故事改编,但是那个故事在游戏中占比重并不大。……玩家拥有三种不同武器,用起来非常有趣。玩家可以组合冰属性和火属性武器,还可以从僵尸身上获得金币。……- 他睡着了,而且又做了一个噩梦。但这一次,他朋友 Di 救了他。 - 他醒了过来。外面在下雨

真·万兽之王:最终 EX(Shin Master of Monsters Final EX)

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这款以轮流游玩方式进行幻想模拟游戏终于登场!玩法易明,但需要深思熟虑,而游玩方法也随心所欲。……培育魔兽的方法可谓多姿多采,例如使用特殊道具来创造魔兽,或攻击同伴来升级。……本作总游玩时间超过 700 小时,绝对是份量十足之作!

《环游地球80天》代码现已开源!

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今年 GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们文字冒险游戏成果,inkle Studios 把决定把这套方法开……但是可以保证一点是,他们对文字冒险游戏已经有了一套自己独有的制作方法,而且相当成熟。……那么今年 GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们成果,inkle Studios 把决定把这套方法

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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这个 推入数组数据 的方法 在一个 音乐游戏实验中使用过。……用数组记录的方法是灵活,你可以在外部定义好各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……【buff 函数功能 使用方法】f.call("buff","buff名") //直接从数组中筛选 并返回一个

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