indienova.com/steam/game/2802330
一个准备测试核武器威力的房子,一个躲避核武器的庇护所,以及一个应对所有其他不可预测事件的 UFO 房子……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您。……👽UFO之家👽原子弹爆炸后,一个不明飞行物落在美国乡村
indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294
记录一下自己学习GMS2的过程 简介这个系列文章记录一下一款小游戏的开发经历,使用 GameMaker……1-1.pngGMS2的节目非常直观易用,左侧是属性、中间是工作区、右侧是资源选择区。……GMS2的基本界面,了解了精灵、目标、脚本、房间的概念,并实现了飞机的左右移动,是不是离小蜜蜂近了一步呢?
indienova.com/groups/post/101499
除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素,本来呢,业余时间开发的时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱
indienova.com/u/rbno618/blogread/27992
1999年,一个名不经传的工作室:反射工作室,开发了一款游戏,这款游戏就是霸占了PS1销量榜数周的—……要知道,当时的GTA3,还在娘胎里玩家将扮演卧底坦纳,试图在美国和巴西帮派的国际战争中生存下来。……但是,这个系列是怎么死的呢,请收看PART2(后续更新)(本人B站名:哆啦B梦的百宝袋)
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性上做调试……上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请
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全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath
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列车场所舒适而令人安心的庇护所,保护你免受来自外面危险辐射的影响。……-流畅与连贯的剧情,在探索与对话中推进故事。-在未知的环境里冒险,确保自己和同伴能够活下去。……By.PPMiecoo《最后列车》游戏开发记录QQ群:429372906如果你对这个游戏感兴趣并愿意参与本地化翻译工作
版本:Early Access
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