indienova.com/u/kimtang/blogread/29863
目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎里实现最基本的效果。……在继续绘制资源的同时我们仍然在进行一些细节的调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣的东西。……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378
第105周以及版本20230210大家好,欢迎来到又一周的包含了一些可能你没有想到的事情的开发日志。……不过,她或许会送一些东西作为回礼。……4,为了治愈而祈祷吧(或者为了别的什么东西也行)信仰系统中的祈祷技能在本周获得了一些改善
indienova.com/steam/game/3290710
摇得多了,就能慢慢彻底解决你的问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。……快来随着纯粹而又苍白的欢愉荡漾!
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,也没学到啥有用的东西(对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……效果和inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档,发现武器系统基本上都是射击类
indienova.com/game/never-return
游戏拥有着极具特色的 500 多种不同效果的天赋,共计 20 个不同特点和玩法的天赋分支,而且绝对不是单调的数值叠加……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……疯狂加大collider、放宽判定之后勉强能玩......比较需要注意的就是点击式音符被点击后的破裂效果……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
indienova.com/game/ghostpia-season-one
“残酷的可爱和忧郁的暴力,一部你可以在 PC 上阅读的电影” “Denshi”- 数字图形小说的艺术风格……《ghostpia》的视觉效果将适合儿童读物的温暖、精致的艺术与故障和噪点效果混合在一起,形成一种奇怪的怀旧视觉小说的氛围……去她梦寐以求的家。能够记住她所遗忘的东西:她最珍视的东西。这就是她的梦想
indienova.com/game/beastmaster
寻找材料,建造营地,生火,拾荒吃东西,以免挨饿。 种植作物,建造一个小型避难所或一个大型的堡垒。……晚上保卫你的基地。制作武器和工具。晚上躲好掩体,或者直接与敌人作战。 抵御动物或变种生物的攻击。……驯服各种生物,让它们成为你的伙伴,喂养、强化或者帮它们创建繁殖条件,让你的宠物团队为你战斗
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全……ao和反射的效果,通过调色免去了进lightroom调色的步骤最后来一张效果图,睡觉
版本:Early Access
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