indienova.com/steam/game/1501950
双手都没东西,陡峭的荆棘和令人头晕的悬崖挡在路上,凭借意志和机智,您可以轻松摆脱困境。……有时候,您必须进入门户网站或为棘手的路径之间的安全土地找到合适的时机。……希望您能成为这个男孩的短篇小说的好指南
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果 来模拟水中的漂浮物散开的感觉 提升游戏的沉浸感
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
”角色的功能目前“闪现传送”的功能测试已通过,需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-……2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的,所以不会跟其他物体互动修整了角色……-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦
indienova.com/groups/post/1320
方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……好失败
indienova.com/game/gunfu-fighter
时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键
indienova.com/game/fear-effect--1
在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林薇明神秘失踪。……一开始只是简单的绑架勒索任务,却逐渐演变为面对最难以想象的敌人的生存考验。……沉浸在这部紧张刺激的惊悚体验中,体验革命性的 Motion FX 技术,在动态全动态视频世界中操控你的
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,也没学到啥有用的东西(对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……效果和inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档,发现武器系统基本上都是射击类
indienova.com/game/dont-fall--4
《不要跌倒》是一款快节奏的策略模拟游戏,你需要将大小不一的物品放置在木架上,对抗重力。你的目标?……不要让任何东西掉落。随着物品的增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你的技巧。 玩法简单,精通却困难
indienova.com/groups/post/103592
发起:Nova-70GA 大家好,这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要……cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web的,可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂的原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资……,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信
indienova.com/game/eia
双手都没东西,陡峭的荆棘和令人头晕的悬崖挡在路上,凭借意志和机智,您可以轻松摆脱困境。……有时候,您必须进入门户网站或为棘手的路径之间的安全土地找到合适的时机。……希望您能成为这个男孩的短篇小说的好指南
版本:Early Access
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