Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

【风农翻译】开始画像素画 #3

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什么是动画?动画分解动画是由一系列表现动作流程图像,按特定顺序播放,所引起的运动错觉。……挤压来预示跳跃现在我们同样方式复制并修改球落地时的帧,可以画的更加夸张点。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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使用恰当的界面音效,能给予玩家听觉方面的提示,声音的方式引导玩家,从而减少复杂系统带来的操作方面的迷惑……标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是两个耳朵来聆听声音的。……单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

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Stitch(针脚):绳结下的子区块,用于控制显示条件等。……因此也可以用来做 bool 判断……语料库(list)拥有四种显示模式:顺序,循环,阅后即焚和完全随机……作为一个纯文字游戏工具,inkle中只能插入有限的插图,且不能控制格式

Word Adventure

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Word Adventure.……It's a brand new kind of Word Game!……Word Adventure is a single player word game that combines

Popeye no Eigo Asobi

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Puzzle is a version of the classic word game Hangman……, where you have to guess the word in the category……Word Puzzle B offers no clues other than the category.Word

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

羽化:Day 35

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DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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研究了下 Unity HDRP 的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西的衣服制作花了一个晚上的时间……abc 格式(alembic),Unity 官方的 ADAM 项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,……动画间帧率不同的匹配,蒙皮权重不同裙子动画变形,一整套流程用了6个建模软件交替导入和操作,5 种文件格式的互相转换和加工

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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大家共同作画......但有人不知道他应该画什么。一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

版本:Early Access


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