indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33540
要说一款今年最令人期待的MMOARPG端游的话,《命运方舟》当之无愧。 ……如此快的转变,如此优秀的成绩,让人震惊赞叹的同时,也让人想知道《命运方舟》是否会在今年上线,并在游戏界中异军突起……如此一款高质量的MMORPG端游,可以说是“MMOARPG端游的最后荣光”,上线国服大展宏图也是指日可待
indienova.com/steam/game/2313210
insects for food, the goal of the game with your web……as close as possible to their respective colored web
indienova.com/steam/game/3877060
Relaxing Sudoku and Futoshiki is a calming casual web……theme.Relaxing Sudoku and Futoshiki is a calming casual web
indienova.com/groups/post/2237
其实这个行业在过去十几年发展这么快,市场规模这么大,而且我们确实给很多用户带来快乐,但是游戏人自己快不快乐……在研发的环节,我觉得最大改变的趋势可能是从快到精,什么意思?……这个大概是什么逻辑,我们可以看到,在2015年的时候,《阴阳师》火起来了,那时候我们都认为是一个小品类二次元游戏
indienova.com/steam/game/759640
Plug Me城市正被摧毁中,你必须从关卡的一端去到最后一端的插头以便重新为炉料棍充电来拯救城市。……Plugman是唯一一个能为荧幕中电能快用光的巨大青棒重新充电的人
indienova.com/groups/post/103094
精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆……但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36648
赛季前瞻直播 又一个值得火炬无限玩家深耕的全新赛季——SS8“沙海大亨”即将到来,横跨移动&PC端的双端互通爽刷打宝游戏……没有好心人V猫50,猫女只好在空岛上白手起家。……无论是转职沙海大亨,还是埋头钻研渎神BD,大家都别忘了好好利用《火炬之光:无限》的PC端与移动端双端互通的特色
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