杀戮地带:雇佣兵(Killzone: Mercenary)

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• 叹为观止的画质:本使用 PS3™相同的 Killzone 引擎,画质令人叹为观止且游戏顺畅,将……PS Vita 的机能发挥至最大

Cauldrons of War: Barbarossa

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《战争熔炉——巴巴罗萨》是一款回合战略游戏,当您想开一把二战游戏,但又没时间投入到那些“怪物级”战略游戏中……,那就试试本

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

然而在第八代家用机(PS4/XOne)的时代,掌机的路子似乎有点走不通了。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……PS4 游戏

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

发起:顺子 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

游戏历史上的今天:《信赖铃音:肖邦之梦》,《薄暮传说》(PS3)

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战斗系统有所创新,回合的打法,在战术时间(Tactical Time)内可以自由移动、攻击或者使用道具……,港台:宵星传奇)可以说是“传说”系列中仅次于《仙乐传说》的一,最早于 2008 年登上 Xbox……好在 2018 年 6 月 11 日,万代南梦宫娱乐在 E3 游戏展上宣布本将以《薄暮传说 Remaster

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

indienova.com/groups/post/1130

发起:慕雪白羊 这是我自己写的C2入门教程系列中的 表达式部分,所以有一些随性的东西了。……该教程适合没有编程经验的人阅读。请配合其他范例来学习理解C2的表达式以后也会有其他C2教程推出。……//当教程数量比较多时,会发布PDF版。 鑫晴: 学习了!

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

版本:Early Access


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