守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器能自动横屏,这样打开时,例如微信顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……(横屏视角)左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

奖牌设计亦是游戏难度基准线。完整通关并搜集奖牌,游戏时间约 2 ~ 8 小时。……游戏本身允许实况,但部分配乐与图片版权均属第三方所有,请勿挪作他用。……更新Ver1.0.1‧调整制作名单‧修改语言图示‧修正 Stage 5 城门 BUG‧简单难度调整 

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……等到 demo 制作完毕众筹之后,节奏会比demo快上不少,所以时间上还说不准

彩虹天空(Rainbow Skies)

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・进行回合战斗,并施展杀伤力强大技能和连续攻击。……・游玩多种小游戏,包括回合制的钓鱼游戏。……・支援 PS4™、PS3™与 PS Vita 版本间 Cross-Save(跨平台保存)机能

无敌大队:现代坦克(Armada: Modern Tanks)

indienova.com/steam/game/782660

在史诗坦克战斗世界,您为一个引人入胜传奇故事准备好。……活跃坦克战斗,游戏中连续动作,没有时间休息。……使你生活充满敏锐触觉,开始你战役!开始驾驶你坦克,证明你是最好游戏者。不参加战役不知道…

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……但是事实,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通游戏玩家

玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

indienova.com/u/511421412/blogread/11301

图片明显比网格单元在纵向上要长!……3.修改TileMap锚点偏移量实际,这时候你如果去拿对应位置单元格位置,你会发现,拿到数据不对……(比如笔者我)实际是因为,这种六边形模式下相邻格判断,实际是分奇偶行,而上面的这六个偏移,只适合

版本:Early Access


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