杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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此前暴雪已经宣布了《守望先锋2》将于 10 月 4 日免费开启抢先体验,登陆 PC、PS4/5、Xbox……4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏舅舅党 Emily Rogers 爆料称,《火焰纹……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

勇者之书(The Book of Warriors)

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-角色系统,3大派系,8大职业-每个职业都拥有独特的初始技能,到一等级可以进阶,并习得强力的高阶技能……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、及合成才有的双重纹

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……和往常一样,我们先来第一步

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正点什么

霓虹赛车(OutDrive)

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开发:D Ξ N V Ξ R 。……PS: Try to hold out for 8 minutes...

TGA 2023 新游戏汇总

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本作为《邪恶冥》开发团队新作,打破第四面墙的意图显而易见——绝对不是关于小马的游戏。……》首度公开,6 年后,本作在 2023 年 TGA 发布最终,宣布故事走向结局。……随着宣传片发布,最终已作为免费更新上线 Steam

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

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