魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

那是一家男女兼收的学校,所以我会和女同学一起在京都附近爬山游览,一起晚餐,随后回到各自的宿舍。……我也认为,与其让所有人加班,耗尽员工的精力,更应该强调结果,提高干出业绩的员工的薪水。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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那是一家男女兼收的学校,所以我会和女同学一起在京都附近爬山游览,一起晚餐,随后回到各自的宿舍。……我也认为,与其让所有人加班,耗尽员工的精力,更应该强调结果,提高干出业绩的员工的薪水。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……Quantified Statements),比如“一切物体的运动都遵循牛顿第一定律”,是无法直接证明的(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实的……为了进行否,计算创意学的研究者要去检查各个领域的创造力现象,并一一设计算法去重现(Reproduce

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来!!!

北欧神话 2(Rune II)

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众神已经将您选米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季4:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 4: Premium Tier)

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※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

荣耀战魂:第 8 年第 1 赛季(FOR HONOR™ - Battle Bundle – Year 8 Season 1)

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Y8S1 战役同捆为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗及传承通行进度。……荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战役同捆,争夺资源,为所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S1 后发布的所有英雄

版本:Early Access


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