《潮痕》开发日志 #1

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…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……主要是把 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

我的冒险(My Adventure)

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同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的 NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

老鼠围困(Surrounded by mice)

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盾牌,头部,衣服,装饰品分 5 个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.2 恶魔凝视

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其实PSVita上的好游戏是真的不少,奈何太多本身便是小众,在国内来说更是如此。……此外,该游戏比较慢热,需要耐心玩到20小时左右才能开始爽起来,然而一旦上手就会有停不下来的感觉,到后期刷装备的时候颇有暗黑……2刷劳模刷暴皮的味道,在通关后还有最终boss,打倒后才能获得开启二周目的道具,二周目敌人全面强化,需要更加强化队伍才能顺利攻关

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师吗?当然不是的!

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少钱那!(那还用说)!……作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作……《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!我很喜欢!我会一直玩下去!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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再也不用担心选武器的时候被BOSS偷袭啦~优化前 不仅会在选择武器时担心被攻击,后续换下的武器还会遮挡视线,真的差评……优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……①忍者通过结印来释放忍术,真的有结印操作,不同的手印会释放不同的技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士……虽然是业余时间开发,但是这个项目,我是认真的

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……芒草萋萋,前路漫漫,总要先维持生存,才能熬出黑夜

版本:Early Access


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