极乐世界计划(Project Elysium)

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用你的钱门打开,清理碎片,探索更多更美的风景

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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就像这里的居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法……在哪个地方上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……你打算怎么做?

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》10月发售;《刺客信条》新作信息泄露

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RTX 3090Ti 价格狂跌四成,英伟达美区显卡送游戏6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!……目前英伟达合作经销商百思(Bestbuy)上的 RTX 3090Ti 已出现 1599 美元的史低价格……同时英伟达北美地区还出台了显卡送游戏活动,购买 30 系显卡的用户可获得《幽灵线:东京》和《毁灭战士

幻想世界币(Fantasy World Coin)

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……记住哦,魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖,听着很简单,但是也没那么容易。事件

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?

版本:Early Access


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