小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

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其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个有想法 基础扎实 审美高级 有强烈的个人表达的美术薪资

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Fresnel(菲尼尔)方法 - 非常类似于Rim Lighting, 使用视线方向和点法线方向的点积来判断边缘……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

大富翁 11(RichMan 11)

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在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己的前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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通过金融繁荣和萧条管理他们的生活。……角色偏好 - 你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……所有内容都设计为高度修改的

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

这是一款策略手棋类游戏,玩家通过投骰子移动购买房产,游玩小游戏或者走到点券道路来获得点券,购买卡片,成为自己的制胜秘籍……每个股票最大的购买数量是10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红……可以花费点券来让玩家和保释人监狱(未完成犯人)玩家到达监狱后可以看到玩家在此地,可以通过付费点券来让玩家保释

yishalee:学习日志:功夫

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都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

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都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……信用评分将根据你的总资产来增强购买力,即可能让你在资产不足时仍然能通过负债来购买股票。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择?……除此之外还要开启政策辅助你的治理,通过对不同政策的研究组合能大大提升你管理城镇的效率

版本:Early Access


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