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大概在去年3月份的时候投了第一稿,结果就只有4人旁观,感觉很失落,买了4000播放量,于是就...……分层是很明显,用户操作过后,直接通往消息队列,不会直接控制物体,相比我所看过的那些编程书,一上来就是检查按键……不过上述结构依旧存在冗余步骤,例如我一个物体,只要检测到碰到了就在角色头上显示拾起选项,在这里需要物理层发到消息队列-我要显示图片
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发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
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发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
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发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
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于是有一天,我就毅然决然推翻了之前的设定(就像以前的无数次推翻一样),打算按自己的思路做一款真正可以“……《蜀山剑侠传》里的修仙,和现在流行的爽文太不同,里面的仙,要抢地盘要抢徒弟要打架要收保护费,辛苦是辛苦了一点但我觉得会真实有趣很多……每回合可以从修行、建造、拆除、决斗中选一个建筑:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为),仙府(加仙阶
版本:Early Access
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