indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
鱼表现单一,水平移动,上钩后也是静止不动。 鱼钩移动时没有效果变化。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979
在风趣的游戏表现中,低调的夹杂着一点点真实的心酸。……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!……最后,移动版本继承了PC版本在剧情方面的漫画表现,静待大家在剧情中挖梗
indienova.com/game/day-dream--1
注意事项 ◎ 本游戏含有血腥暴力·残酷表现·轻微的腐向暗示。建议 15 岁以上玩家游玩。……◎ 有闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。……游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的
indienova.com/game/the-good-old-days
年代的青春电影和复古游戏的世界观 在《THE GOOD OLD DAYS》中,存在着各种致敬当年那段时光的表现……通过探索,玩家可以发现隐藏在各个场景中的致敬表现。透过游戏,唤起对那时期梦想冒险故事的回忆。……・通关后变化的结局 每次通关后,结局故事都会有所进展。多次通关,逐步推进结局吧!
indienova.com/groups/post/33606
Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后,……小球与普通板块弹跳计算提供相机跟随接口游戏核心逻辑编写跳板复用逻辑编写小球与不同板块弹跳计算游戏开始与结束逻辑编写游戏丰富添加钻石以及吃砖石表现添加跳板表现增加小球粒子以及拖尾表现初期设计完成后……e + ((a + 1) / t - 1));}(2)屏幕事件监听,小球与普通板块弹跳计算跳板初始化后
indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776
Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后,……小球与普通板块弹跳计算提供相机跟随接口游戏核心逻辑编写跳板复用逻辑编写小球与不同板块弹跳计算游戏开始与结束逻辑编写游戏丰富添加钻石以及吃砖石表现添加跳板表现增加小球粒子以及拖尾表现初期设计完成后……e + ((a + 1) / t - 1));}(2)屏幕事件监听,小球与普通板块弹跳计算跳板初始化后
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35798
【普通射击(后)】 按下方向键后键和射击键。 ……【普通射击(后)】 按下方向键后键和射击键。 ……我们期待与您一同见证这款机体在战场上的英勇表现
版本:Early Access
总页数:50
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