Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

魔法联盟(Magic League)

indienova.com/game/magic-league

与对手战斗,收集卡片来提升你魔法并学习新法术。让这场战斗成为你最好或是最后!……战斗和升级法术:你目标是掌握整个魔法强大力量,摧毁对手塔,成为最好。……◎ 你当前评级决定你在哪个联盟:你等级越高,你能得到硬币就越多

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2

这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃暗示,随机生成冒险。……大量乐趣,没有任何严肃暗示,随机生成冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

indienova.com/game/shuuchaku-gakuen

在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市深山里 有一所神秘学院……那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱币,学校大门左手超市……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一人尝一口....一个人开发不易,谢谢关注

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始给大家说说吧。……于是,开始了《非一般职场》筹备工作。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人成长和蜕变

TYStudio:资源生成器的一些思路

indienova.com/u/tystudio/blogread/374

•环境  环境加值一般加在防御或某种判定上,它意味着一个有利或不利外部条件。……•闪避  闪避加值一般加在防御或对抗范围效果判定上,它意味着你灵活地左右躲闪。……•招式  招式加值一般加在攻击、防御或其他战斗相关项目上,由你使用或维持特殊能力带来

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect时候需要填一个税务表。……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101252

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)