茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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早享受,我晚就享受50%,那我干脆就晚买了,甚至干脆就不买了,等你白送吧。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

Bizarre Tale

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开发:Cesar G。发行:Cesar G。发行日期:2017-12-15

Elemental Raiders

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开发:G4AL Entertainment。发行:G4AL Entertainment

Dreamscape Abyss

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开发:Studio B71G。发行:Studio B71G。发行日期:2023-11-10

Star Shift Origins

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发行:G-DEVS.com, Psychronic Game Studios, G-DEVS

怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村 G(Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village G)

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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G, MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura……G

Tank 2025

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开发:Muhammed İsmail Gök。发行:Muhammed İsmail Gök

SD 高达 G 世纪:交叉火力(SD Gundam G Generation: Cross Drive)

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SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ。发行日期:2007-08-09。……into the long-running tactical RPG series, SD Gundam G

4D蛋糕(Cake4D)

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开发:TAP OK G。发行:TAP OK G。发行日期:2022-09-12

版本:Early Access


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