indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
早买早享受,我晚买就享受50%,那我干脆就晚买了,甚至干脆就不买了,等你白送吧。……就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?
indienova.com/game/bizarre-tale
开发:Cesar G。发行:Cesar G。发行日期:2017-12-15
indienova.com/game/elemental-raiders
开发:G4AL Entertainment。发行:G4AL Entertainment
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开发:Studio B71G。发行:Studio B71G。发行日期:2023-11-10
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发行:G-DEVS.com, Psychronic Game Studios, G-DEVS
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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G, MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura……G
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开发:Muhammed İsmail Gök。发行:Muhammed İsmail Gök
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SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ。发行日期:2007-08-09。……into the long-running tactical RPG series, SD Gundam G
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开发:TAP OK G。发行:TAP OK G。发行日期:2022-09-12
版本:Early Access
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