Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

所以我们将定义输入和输出顶点程序的结构,都有一个float4位置。……它接收内插顶点输出作为其输入,所以将其添加为参数,即使我们尚未使用它。……所以UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

情节方面,增加了第6的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……开发途中陆陆续续出了各种bug,诸如新玩家的AP可能会变成0之类的。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738

喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……  微信公众号:绿茵信仰  官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html……code=0h5njpXZ  关于《绿茵信仰》  《绿茵信仰》是由网易自主研发的首款拥有FIFPro与多家豪门俱乐部正版授权足球竞技游戏

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

indienova.com/steam/game/939620

定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请加Q群:124925250

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 . 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 .……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

AvaXiang:自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)

indienova.com/u/avaxiang/blogread/31686

已经激活的小伙伴请在评论区声明已领取 然后粘贴对应的激活码,以免其他小伙伴做无用功~L55AR-IJ54Q-YXP66I8P8N-CQ4AC-KZRNX5IR4K-V8IQP……-6I255WNL7E-3I4P6-B0IXLLXMMB-JZVQ8-CJ4TX

小组帖子:有谁用houdini的吗

indienova.com/groups/post/101822

加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好的中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊

无主之地传说 第一章:零和(Tales from the Borderlands: Episode 1 - Zer0 Sum)

indienova.com/game/tales-from-the-borderlands-episode-1-zer0-sum

Tales from the Borderlands: Episode 1 - Zer0 Sum, Tales……from the Borderlands: Zer0 Sum。……『Tales from the Borderlands》,立即下载第一篇

哥哥和妹妹(Brother & Sister)

indienova.com/steam/game/1041760

开发:0Cube 。……Alt + Enter 全屏/窗口该游戏为《The Monster》的重置版 如果你拥有该游戏则可以QQ……思念变成了孤独,夜变成了陪伴,就这样修每天度过着孤独的日子

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

有需要的加Q:1006526

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)