七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……所有卡牌都是动态的 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

基于高度的纹理混合shader

indienova.com/indie-game-development/texture-blend-based-on-height-shader/

的会被舍弃掉,为了防止在边缘以外的地方也被保留下来了,所以后面再乘一次 splat_control,最后做一个标准化处理……);//lay2.rgb = fixed3(0,1,0);//lay3.rgb = fixed3(0,0,1……加上法线和高光的效果: 最后附上文中所用的贴图:链接 (密码:5kvi)

Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

== foobar1); // TrueDebug.Log(foobar0 == foobar2);……下面是一些不合理的常见的代码内的常量字符串的情况 (都是常驻内存无法释放的)。……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

Blaze3D

indienova.com/steam/game/1453950

no colors, no textures ...) .gltf basic support (v2.0……Pen Holder by damm301 V29 by jzisa 3DBenchy - The……Parts Tray Drawers by FatalError3141 Venus Box by Prot0typ1cal

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!

Pacific Fleet

indienova.com/game/pacific-fleet

v=8k7dq_0fPPcFeatures: - All new graphics depict the

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

SPECTRE

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that consist of highly trained, acrobatic spies who excel

版本:Early Access


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