小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

帮你补个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品,在我的steam愿望单。……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步……探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板

House Sketcher 3D

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借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。以您喜欢的方式布置您的房间,并使用大量家具库中的大量家具。……飞行凸轮模式和第一人称模式* 创建高分辨率图像的照片功能* 过滤功能*光影效果* 在不同的天空视图之间切换* 环境模板

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……Shader 格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item;void fragment……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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演示视频 效果展示 前一张后一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF……的自定义格式 .VOX。……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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