charon张:游戏设计性价比

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大概的预估上市时间是什么时候。……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……下策;修改设计,结果保持结果基本一致。下下策;推翻自身设计,从新设计

LeeTGame:【Lee哥】新模型,新主题!Low Poly国风模型持续更新,9月篇 | 宫殿 | 石桥 | 室内主题

indienova.com/u/leetgame/blogread/31813

cs-studio.itch.io/leetgamedev或者访问我的爱发电:https://afdian.net/u/25ca7a04587511eaaf7052540025c377

The Chaos Engine 2

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As the smoke clears no trace of the Baron ca be found.The

"So, About Last Night..."

indienova.com/game/so-about-last-night-dot-dot-dot

Los Angeles, CA1996Okay, so it’s not the first time

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来,有一次学校要来领导检查……找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS……,UI 画完了程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的 7k

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来,有一次学校要来领导检查……找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS……,UI画完了程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的7k

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间。……当时间到0时,还要检查胜利没有,胜利和失败是两个状态

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以吗?

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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危机即将发生的阴影笼罩着奥特亚罗瓦的陶朗,主要的城市皆已被封锁,联合国更在此处部署了军队与巨大的装甲机器人……在游戏中,人们头上呼啸而过的战斗机、接连不断的枪声炮火、受伤的士兵以及广告看板,眼前所见的一切都将陶朗居民的日常生活勾勒得更加深刻……▼“Umurangi”是什么?Umurangi 在毛利语中是“赤红天空”的意思

小组帖子:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/groups/post/29735

只要是preload的,启动程序的时候都已经读到内存了到底是什么呢?……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.……开始实验前我们不妨预期一下实验结果:加载Scene2的时候,需要加载Scene2的场景文件、脚本文件

版本:Early Access


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