GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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在三天前,reddit 举办了一次Q&A 活动,邀请了《星露谷物语》的制作人 Eric Barone……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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这里以微信小游戏的官方文档为例。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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也不知道里面要不要身份证。……音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测 demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……12kUnity 3D 游戏客户端开发 15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k有兴趣的小伙伴加我微信

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼租好,八月初正式开始办公……;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持;以及美术相关的素材制作规格……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项……- - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方博……:@纽扣兄弟官方微信:纽扣兄弟官方QQ群:827181840

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/9492

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……大一因为疫情影响我直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中……Q:2674899660(转发自:原日志地址)

梦游少女(Muse Dash)

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PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

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