CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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ArthurWang、jiaxin、gameall3d 自发组队,加一位音乐外援妹子 SHJRI 一参加了这场极限开发活动……Game Jam 中我们其实没有固定的分工,我们都是一参与,碰撞灵感;到了实现玩法时,引擎都再熟悉不过……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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ArthurWang、jiaxin、gameall3d 自发组队,加一位音乐外援妹子 SHJRI 一参加了这场极限开发活动……Game Jam 中我们其实没有固定的分工,我们都是一参与,碰撞灵感;到了实现玩法时,引擎都再熟悉不过……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗

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ArthurWang、jiaxin、gameall3d 自发组队,加一位音乐外援妹子 SHJRI 一参加了这场极限开发活动……Game Jam 中我们其实没有固定的分工,我们都是一参与,碰撞灵感;到了实现玩法时,引擎都再熟悉不过……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗

Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #9 - #12

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Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……09: 摄像机(透视|跟随)Cinemachine 10: 2D 灯光效果(法线贴图) 11: 角色动画

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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故事时间背景设定为 300 年后。……在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻,整个监狱便陷入了混乱。……以及对恐怖氛围的强调等等,新主机平台能做到光线追踪、3D 音效和 60 帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

冒险之路(Adventure Road)

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这是一款全球同服、实时对战的策略战棋 (SRPG) 网络游戏,是一款独立游戏,因资金所限,开发累计耗时五年,虽美术效果不出众……,但开发用心至极,在人手极其有限(多数时间只有 1 人)的情况下,通过多达 6 类不同的服务器程序实现把全球的玩家汇聚到一进行实时对战……、一玩; 无论是现在,还是未来,我们都会用自己的技术积累,为游戏不断的添枝加叶,不断给大家带来乐趣

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

indienova.com/groups/post/73913

发起:pengbitao 从前公司出来有一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……www.lagou.com/jobs/6778589.html (转发自:原日志地址) 立夏饭: 啊啊啊啊效果好棒啊……如果毕业了有时间我就来帮你~~<3 nerveguilty: 邵氏武侠

大头盔英雄(Big Helmet Heroes)

indienova.com/steam/game/2397250

与可爱的骑士一踏上奇幻王国的探险之旅。……我们的顶级视觉效果让每个英雄和环境更加活灵活现,使每场战斗都异常鲜活酷炫。……这些超能力不仅独树一帜,视觉效果也相当炸裂,能为游戏体验增添更错刺激与乐趣

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果……,之后的游戏机制可能会用到用粒子系统实现了比较完美的2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划……用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具,任务的系统与UI,并与Dialogue Manager整合在一至少要把基本的

小组帖子:[物品_信物]竹筒水壶

indienova.com/groups/post/1417

发起:哈卡希梅 哥布林集市65使用:恢复冷却时间:12秒每使用一次都能在30秒内回复100生命。……受到来自单位的攻击会驱散效果。水壶能被灌满

版本:Early Access


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