小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……没想到一语成谶,或许现在我真的不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我内心……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……没想到一语成谶,或许现在我真的不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我内心……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他期望是什么。你知道这样旅行对某些人来说会是什么样。……_________________________ 不完美假期一个第一人称视角单机游戏.……游戏原创音乐由Mechatok制作.

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……,目前定的是横板2d rogelike 轻动作游戏。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

indienova.com/steam/game/1123450

由曾制作《Wandersong》與《Celeste》创作者倾力打造。……Chicory: A Colorful Tale一款俯视视角冒险游戏,在一个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

第一关设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒猫咪,叫醒了之后乱跳一气……不过这次要求“欢快”音乐我不太擅长,我比较擅长的是怪奇恐怖音效……制作软件 Reaper 和……杨:有视觉反馈很重要,人类毕竟是视觉为主生物。郭:这次我负责的是动画方面的制作

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

而你,我朋友,你唯一能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子妻子……我相信书中那些成功开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

精灵之息:废纸篓

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(先乱画,虽然之前那张也是乱画,但那个拖放太乱了,主要目的找出合适自己的制作地图方式)这里就有第一个问题……第一阶段目标是制作一个大概3-5分钟获得第一个能力银河城流程,脑壳疼。……,玩家按住屏幕进行滑动,但第一批玩家试玩结论根本不知道怎么移动

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

忽然不知道该怎么宣传了精灵之息个什么游戏啊?……这游戏最初借鉴的是cytus,没想到吧(都不是一个类型)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家效率……emmm……不小心把心声吐露出来了不过精灵之息free哈,至少目前免费(想收费也收不了,加上最近一些乱飞消息

版本:Early Access


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