indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候要停用摇杆和设置玩家的速度
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
我最喜欢PSP上的Patapon(她表示她也玩过,挺喜欢的),这个游戏虽然操作简单,但是不易精通,而且我在初中和我朋友一起玩……-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……游戏开发课的课本是你们教授写的书,我看了之后很受启发,想要来学习
indienova.com/game/persona-5-tactica
发行日期:2023-11-17。点燃你的心之火! 革命剧即刻上演!!……毕业典礼前夕,“心之怪盗团”的成员们在卢布朗咖啡厅度过休闲时光。……不仅延续 1MORE 和总攻击等战斗特色,更带来与伙伴并肩作战的畅快体验!
indienova.com/game/play-with-me-escape-room
发行日期:2018-01-17。看看钢丝锯创造的游戏是怎样的!……你怎么用他们?你愿意牺牲你的朋友离开陷阱吗?……最后,再加上一些额外的活动——在虚拟电话里写自己的日记,阅读短信或玩移动游戏——所有这些都是为了避免真的疯了
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
发行日期:2018-03-20。拳无虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/game/grind-stormer
V・V, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的
版本:Early Access
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