indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
),awt速度比Swing快。……双缓冲所谓的多占一点空间对现在的电脑来说完全没有问题,不要在意那么多。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/groups/post/34
(不明白为什么确定按钮是灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……,什么情况?
indienova.com/groups/post/102640
《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……不过《圣战群英传 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。……,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑
indienova.com/game/tharsis
《Tharsis》是一款回合制太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……又是为了什么而发信号?这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……现在,在距离家乡数百万哩之处,一场微流星体风暴使我们的船舰受到严重的破坏,两名船员死亡,也让人不知不觉开始怀疑这趟旅程是否从一开始就注定了毁灭的结局
indienova.com/game/grimshade
Grimshade 是一款有着上世纪 90 年代风格的复古 JRPG 游戏,这里有着一段段惊艳的故事、……生动的环境和一个相当不错的回合制战斗系统
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情
版本:Early Access
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