indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067
(而且可能会被标记重点审查..)游戏版本提交:第一次不能提交任何有关X暗示之类的语言和其他任何描述,能有多清水就多清水……过后我删减剧情提交了7次都被拒绝!我猜第一次就被标记了,所以过后无论多少次都会被拒绝!……),除非游戏完全改变,否则没有任何途径取消“只限成人”标签,即使删除相关剧情也没用!!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……_________________这篇文章只是说构想,分享思路,并没有问各位意见,这游戏早就做完了,而且已经过去半年了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29532
被网友戏称为《求生之路3》的《喋血复仇》(Back 4 Blood)发售在即,想必很多玩家也还在犹豫是否购入本作……争议点1:《喋血复仇》或许太难了,而且难地有点刻意。……:能加血加子弹的角色和卡组就是比其他的更有用,例如霍夫曼和奶妈卡组;另一些角色和卡组就是比资源管理类的更没用
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927
打酱油偷偷乐第一局继续祭出上轮顺手的流川双塔体系,结果不仅进攻顺风顺水,连一向不以盖帽见长的防守都送出了……第二局NMM直接釜底抽薪,把流川扼杀在了BP里。打酱油偷偷乐还会不会别的?……传统三板斧流川、内藤、集训清田只能说是基本功考试,而其它3强如果打酱油偷偷乐也想去试一下的话,一定是被帽的体无完肤
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……也可以与加属性的装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……《透魔》并不作为实体游戏单独贩卖,而是以收费 DLC 的形式于 2015 年 7 月 9 日开始贩卖
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
但在过去几年中白金工作室采取的一系列举措,或许已经暗示了该工作室的扩张计划和新策略。……Serkan Toto称,微软想要收购世嘉、SE、卡普空这样公司的可能性是很小的,文化差异是非常重要的一个原因……,遇到问题可以相互照应,加上有日本政府和银行参与其中,抵抗海外收购的力量是巨大的
indienova.com/game/tetra-project--1
《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「战棋」自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力
indienova.com/steam/game/1072490
而且这个案件其实和她本人的身世有关?!……女主角雏田到底能不能靠她“找东西”的超能力化险为夷、找出14年前的事情真相呢?……本作获得过第四回PLiCy游戏大赛的剧情类・金奖,拥有10章主线和通关后追加的3个番外篇,喜欢悬疑侦探剧的小伙伴们一定不能错过哦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)