Verkehrsspiele 2

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The manual claims that Videopac V was the first of……a series of new learning games aimed at kids 6 to 14……, the traffic games are quite rare, with Videopac V

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……从6个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……从6种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

Aurora Hills: 第1章(Aurora Hills: Chapter 1)

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为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……也许最重要的是,谁,或者是什么,会是这一切的幕后黑手?

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

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距离上次更新又过去了3个月,经过这3个月的鏖战,终于将开发进度推进到了60%。……------网盘下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Y9GDd3aWj6velKuO1……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

小组帖子:独立游戏寻求一名美术队友

indienova.com/groups/post/103210

的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格 像素风格 预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏……目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益 55分(当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术……如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式:qq 245075963 如果你看到此消息并且过了

如何为你的游戏制定付费策略

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游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……喜欢该类型游戏的玩家较熟悉的付费模式是什么?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……一、模板缓冲是什么?……就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西

版本:Early Access


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