GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

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5.1 镜头跟随镜头跟随看似简单,事实上门道却不少,除了基础的镜头跟主角走之外,还应该囊括如下几个要点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

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可能我对任天堂来说目标过小,Valve 则不同;我使用了 Valve 的 IP,而 Valve 并不想任天堂为此找上门

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

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每当你摧毁一处目标,艾瑟拉姆就会煞有介事地锁上门来一段装逼语录,而且不让你跳过

《吸血鬼幸存者》的生存艺术:敏捷式社区管理

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不同成效的机遇和项目我入职 poncle 的第一周,Discord 就找上门来,希望游戏建立法语版 Discord

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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*译注:指当时电脑游戏行业最有名的女玩家斯蒂·凯丝(Stevie Case),约翰·罗梅罗(Alfonso……他在达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层的办公室),罗梅罗以自己的喜好(比如喜欢飙车),他启用自己的女朋友斯蒂·

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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2024 的入围游戏,如《地中海地狱》(Mediterranea Inferno)提供 70%优惠,《妮巴一家

如何为你的游戏定义受众

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虽然我很喜欢独立游戏领域,但“走运”并不是一种策略,我们不能依赖“只要我们把游戏做出来,玩家就会自己找上门

版本:Early Access


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