LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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借助EasySave3插件Unity中实现场景数据快照式保存与加载自动存档功能 关于游戏中自动保存功能大量线性故事类型游戏使用了自动存档功能增强玩家游戏体验连续性和沉浸感……运行场景,随意移动Cube到其他位置,停止场景运行5.再次运行场景,我们发现Cube出现在了第4步移动到位置……可以主角必经设置自动保存触发区域,达到以后调用ES3AutoSaveMgr.Current.Save

SS Destiny 号的灾难(The SS Destiny Disaster)

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人类命运失败了。比邻星B发现PBB-1细菌向人类展示,他们并不像曾经相信那样掌控宇宙。……太空中漂浮时,补给有限收集资源,但要明智地使用它们。……探索SS Destiny的3个楼层3个楼层提供不同环境、视觉、补给和战斗

地球防卫军 6:突击兵用武器“区域型回复枪 M0”(Earth Defense Force 6: Ranger Weapons - Aerial Reverser M0)

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发行:D3Publisher。发行日期:2024-07-25。装了纳米机械特殊胶囊。……纳米机械附着物体后就会硬化,附着物周围形成隐形装甲。……可用来暂时修复损坏铠甲,可回复"载具耐用度”与"士兵体力”。 ※纳米机械制造困难,生产量有限

一无所有就可以期待一切

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E3 对于我们价值显然也悄悄发生改变。……让游戏制作变得分外简单同时也让制作超烂游戏变得分外简单,我们似乎逐渐字面意义上在游戏这件事体会到了后稀缺含义……所以去年 E3 我们公司围坐看到 Devolver Digital 那场所谓“血浆喷溅、头颅炸裂特立独行发布会

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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所以我们看到一个事实是非常有限 Web 游戏内容(尤其类型)基于这些引擎而开发。……快近50%,而在 iOS Unity3D 原始 WebGL 输出版因为技术限制直接崩溃了,另外可以看到……因为没有阻塞同步支持,像 U3D,UE4这样引擎就无法做到很好地支持大资源 Web 上的操作,而

魔法门之英雄无敌 3(Heroes of Might and Magic III)

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稍后 3DO 和 Loki Software 分别推出了可以苹果机和 Linux 系统运行版本。……游戏情节通过叙述设置埃拉西亚大陆上的七个战役而展开。……凯瑟琳首要任务就是要通过援助在被征服王国建立一个立足点

火星漫游(Mars Alive)

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一场场连续性爆炸浩劫之后,人类火星所创造文明和科技被付之一炬。……一场场连续性爆炸浩劫之后,人类火星所创造文明和科技被付之一炬。……· 会挖掘矿石,能3D打印物品,还能种植土豆,更开得了火星车:成为正宗火星居民!

VR 恐龙攀岩(VR Pterosaur Rock Climbing)

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这是一款惊险刺激的3D虚拟VR游戏,游戏中能体验紧张刺激攀岩运动。……这是一款惊险刺激的3D虚拟VR游戏;龙骑士探险时困在城堡里,龙骑士恐龙坐骑和族群试图挽救,但是洞口太小无能为力……操作说明:抓住:左/右手柄扳机键位置:左手柄握键走路:左手柄/下/左/右转向:右手柄左/右

Victoria 3: Charters of Commerce

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of CommerceVictoria 3的全新机制包Charters of Commerce中,……,使其激烈国际贸易竞争中获得优势。……声望商品:支持成功企业拓展高品质商品生产领域,如香槟等,特定商品类型确立独特文化印记,获得超越竞争对手优势

Zephyrus(Zephyrus)

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收集和使用法力来解决 3难题。……你在这个世界遇到生物都是神奇--诅咒、咒语,一切皆有可能......。……这个游戏也可以本地网络(LAN / Wifi)与我们支持任何 VR 设备以合作模式进行

版本:Early Access


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