2D 的动态光影 - Sprite Lamp

indienova.com/indie-game-development/dynamic-lighting-for-2d-art-sprite-lamp/

关于 Sprite Lamp 的更详细信息可以关注:Snake Hill Games blog。……下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的。……同样,也可以通过生成 Depth Map(深度贴图)制作出凹凸贴图的效果:(这次我们只需要两张“lighting

赛博飞行(Cyberflight)

indienova.com/steam/game/1657350

Cyber​​flight 是一款高速的赛博朋克赛车游戏,您可以在其中探索详细的、生动的、程序生成的城市……,就像我喜欢制作它一样。……这个游戏会给你:刺激的高速飞行,通过一个详细的、程序生成的城市,以环境、大气 3d 渲染,由 80 年代的原声带驱动

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

同时您也可以到我们的GPG官网了解更多关于我们的信息。……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com……微信公众号:greenpandagames联系QQ:137815295Green Panda Games

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

查询更多与Portal 2 相关信息 请按

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/steam/game/774171

【游戏玩法】跟随音乐节奏通过简单的左右操作击打从空中和地面而来的敌人,小心躲避偶尔出现的障碍物!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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淘米网络自主研发的全新「赛尔号」系列手游《赛尔计划》「唤醒测试」将于10月12日上线,测试招募活动现已结束,测试资格查询今日正式开启……《赛尔计划》「唤醒测试」测试资格查询今日开启,测试将于10月12日正式上线,次元新冒险即将启程!……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

版本:Early Access


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